Vítejte Host. Prosím přihlašte se nebo zaregistrujte.

Autor Téma: Wildstar  (Přečteno 25916 krát)

0 uživatelů a 1 Host prohlíží toto téma.

Offline Verita

  • Teh boomkin
  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 2 530
  • Karma: +15/-9
  • Respekt: +23
Re:Wildstar
« Odpověď #45 kdy: 01.06 2014, 15:32:41 »
0
Jojo když jsem to psal, tak to vypada jinak no...

Kam se chystáte? Setrváváte ještě na Hazaku nebo jste se přesunuli jinam?

Offline Nornagest

  • *Guild Officer*
  • forum bitch
  • ****
  • Příspěvků: 701
  • Karma: +7/-13
  • Respekt: +12
Re:Wildstar
« Odpověď #46 kdy: 01.06 2014, 17:08:03 »
0
nema vyznam jit jinam vsude je to stejny

Offline Nornagest

  • *Guild Officer*
  • forum bitch
  • ****
  • Příspěvků: 701
  • Karma: +7/-13
  • Respekt: +12
Re:Wildstar
« Odpověď #47 kdy: 01.06 2014, 17:08:30 »
0
v 13:25 sem se prihlasil do quee a v 17:35 bych se mel dostat dovnitr jupii:)

Offline Artynko

  • General
  • Guild Member
  • forum bitch
  • **
  • Příspěvků: 1 042
  • Karma: +6/-27
  • Respekt: -1
Re:Wildstar
« Odpověď #48 kdy: 01.06 2014, 19:13:53 »
0
Tak pozeram ze nakoniec to ma start taky isty ako kazde MMO :)

Offline Verita

  • Teh boomkin
  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 2 530
  • Karma: +15/-9
  • Respekt: +23
Re:Wildstar
« Odpověď #49 kdy: 01.06 2014, 19:15:27 »
0
New EU Realms are up! Contagion = EU-EN-PVP & Archon = EU-EN-PVE (Pretty cool names!) #WildStar

Offline Nornagest

  • *Guild Officer*
  • forum bitch
  • ****
  • Příspěvků: 701
  • Karma: +7/-13
  • Respekt: +12
Re:Wildstar
« Odpověď #50 kdy: 01.06 2014, 19:49:42 »
0
aspon response maj rychlej

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:Wildstar
« Odpověď #51 kdy: 01.06 2014, 23:31:11 »
0
Zda sa, ze jedine MMO, ktore moze mat ten start normalny je take, na ktore nepojdu vobec ludia ;D
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Artynko

  • General
  • Guild Member
  • forum bitch
  • **
  • Příspěvků: 1 042
  • Karma: +6/-27
  • Respekt: -1
Re:Wildstar
« Odpověď #52 kdy: 02.06 2014, 08:41:21 »
0
By som rad vedel ze ci tie firmy si hovoria pred launchom ze mno mame serevre predimenzovane o 40% tak snad to bude vpohode, alebo ze mame servere nachystane na post launchove cisla a pocas launchu to dako prezijeme

Offline Arucard

  • Guild Member
  • forum bitch
  • **
  • Příspěvků: 1 397
  • Karma: +2/-0
  • Respekt: 0
Re:Wildstar
« Odpověď #53 kdy: 02.06 2014, 09:59:22 »
0
nj cakacky su featura uz asi kazdej novej MMO :D aspon ze to netrva tak dlho ako to ukazuje. zatial som sa do pol hodky dostal dnu. keby som hral na PVP serveri tak to bude horsie

Offline Verita

  • Teh boomkin
  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 2 530
  • Karma: +15/-9
  • Respekt: +23
Re:Wildstar
« Odpověď #54 kdy: 02.06 2014, 10:56:45 »
0
Já jsem dneska četl zajímavý článek ohledně těch front.

Fronty rozhodně prý nejsou kvůli naplnění maximální kapacity serveru. Limit je omezen jednak kvůli rovnoměrné distribuci frakcí a zejména proto, aby nebyly startovací lokace přelidněné. Postupem času by se měli limity zvedat a čekačky budou pryč.

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:Wildstar
« Odpověď #55 kdy: 02.06 2014, 12:18:38 »
0
No hlavne postupom casu ludia prestanu hrat, takze do 3 mesiacov +- uz fronty nebudu lebo accounty budu neaktivne.

Mne to pride, ze si daju rozpocet na tie servery a ked je vacsi dopyt tak, proste nestihaju kapacitne. A urobit v rozpocte vacsi priestor na toto znamena, ze ked o par mesiacov MMO zakape, tak su to vyhodene prachy. Cize podla mna to nechce nikto riskovat, nechaju to na minime, su tam fronty ludia picuju a to sa opakuje:-)

Vravim, jedine MMO, kde je to ok bude to, kam hraci pridu v totalne malych poctoch.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Arucard

  • Guild Member
  • forum bitch
  • **
  • Příspěvků: 1 397
  • Karma: +2/-0
  • Respekt: 0
Re:Wildstar
« Odpověď #56 kdy: 02.06 2014, 12:32:01 »
0
nj casom sa to precisti. cisla spadnu. pomerguju sa realmy a ostane tam mala komunita. tak ako to ma napriklad rift. nikto uz asi nezopakuje 12 mil cisla WoWka

Offline Artynko

  • General
  • Guild Member
  • forum bitch
  • **
  • Příspěvků: 1 042
  • Karma: +6/-27
  • Respekt: -1
Re:Wildstar
« Odpověď #57 kdy: 02.06 2014, 12:35:37 »
0
Podla mna este tie 12M cisla z wowka sa mozu zopakovat sa pozri na LoL / Dotu kolko maju concurrent players, ked spravi niekto kvalitne MMO tak urcite hraci na trhu su co by sa to hrali. Bohuzial ked robia stale to iste tak to nikoho nelaka uz po milionty krat expovat postavu a potom ist hrat dungeony ala nestoj v cervenom kolecku. Ked budem mat mmo kde budem mat tych par znamych ako v Dote s ktorymi si kazdy vecer nato najdeme cas sa ist na 2-3 hodky zahrat tak tie cisla opat budu.

Pre mna je osobny uz uplny dealbreaker to expovanie, nemienim investovat 2 tyzdne svojho volneho casu nato aby som sa mohol zacat konecne hrat, uplne ma vytaca ked otvorim ten talen strom a vidim ze tam je na lvl 30 daky skill s ktorym sa chcem hrat a teraz sa knemu musim nudnym grindom prepracovat. Ked mi padne v diable novy item tak sa ztoho omnoho viac testim ako ked sa konecne dolevelim na lvl 30 a dostanem ten jeden skill, cize vtom ze v oboch pripadoch musim grindit asi problem nebude, len pocit stej odmeny je diametralne odlisny

Offline Arucard

  • Guild Member
  • forum bitch
  • **
  • Příspěvků: 1 397
  • Karma: +2/-0
  • Respekt: 0
Re:Wildstar
« Odpověď #58 kdy: 02.06 2014, 12:39:43 »
0
to by museli prist s niecim novym a ako vidime tak nikde nic. videli sme ako to nerobilt (SWTOR a 250 mil :D ) takze studia do toho prachy nedaju. momentalne mozeme dufat v lepsi priemer ale nic co by sa dalo dlhodobo hrat nevidim. wildstar nehodnotim lebo to hram 2 dni s prestavkami. ukaze sa 3.7 ked bude treba predlzit subscription :D

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:Wildstar
« Odpověď #59 kdy: 02.06 2014, 14:15:38 »
0
Ciastocne suhlasim s Artym. Ked je dobry napad a dobre spracovana hra, tak cisla su. Ved ani WoW neratalo s takymi cislami (ti co pamataju tak vedia, ze nebolo dost kopii hry na skladoch a Blizzard musel narychlo vyrobit nove servery aby mali hraci kde hrat). LoL ma tusim 15M zakladnu, FB hry este viac.

S Artym trochu nesuhlasim v tom levelovani. Ja si myslim, ze keby bola hra naozaj dobra, ze by to aj tak hral a grindil. Ale sucasny stav, ked grindis ako kokot na lvl 30 a ok mas ten vysnivany skill, ale podstatne je, ze s nim mozes robit velke HOVNO!. Nemas content, nemas moznosti, resp. tie co su tak rychlo vyhras / prejdes a cakas. Vo WoW to je tiez, ibaze tam to aspon ofakeovali achievementami. Aj ten blby SW:TOR by sa hral keby neurobili kriploidny end game content.

Nove napady v MMO? Podla mna ani neni moc treba, staci pouzit a vylepsit co funguje:
Pozrime na hry ako je EvE alebo UO, tam to proste nechali na hracoch. Dali otvoreny content, ktory si hraci sami vytvaraju a ovplyvnuju. Nemusia nic dorabat, hraci na nic necakaju. Mas mesacne skilly? Tak si hovienko a mozes vyuzit moznosti v high secu (a je ich dost ofc) alebo risknut a umriet inde. Mas viac skillov, mas gildu? Mozete skusit dobyt sektor a drzat ho, alebo ist do wormholes...mas tu daleko viac moznosti oproti klasickemu MMO modelu.

Hlavna cast hry je nepredvidatelna, ked dnes skaces do sektoru A 0.0 tak ta tam sundaju nabuchane veverky z Gay Corp XXX. Ked lognes zajtra, tak tam nie su a mozes narazit na wormhole. Vojdes a najdes tam hovno alebo ta to vrati do high secu. A o 2 dni najdes inu wormhole a tam najdes abandne POIko a vylootis naklad za 1000 bilionov:-) Proste toto je daleko lepsie a zabavnejsie pre hracov.

p.s.: Nikto neskombinoval skill based system s level based systemom a nikto este neskombinoval sandbox koncpet s "wow" konceptom instancii a progresu. Tu su moznosti.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz