0 uživatelů a 1 Host prohlíží toto téma.
Myslim, ze sme hodne offtopic uz Ja ti nazor neberem, len si nemyslim, ze ist robit hry je o tom, ze mojim snom je byt legenda a ked sa to podari mam 4 auta, 5 domov a som za vodou. Proste to tak nefunguje, a komercny uspech je casto nieco ine nez uspech vdaka kvalite hry.
Lenze ja som chcel povedat, ze tie dobre hry maju malu skupinu zaujemcov, a vzdy to tak bude. Kedysi hry hravalo par ludi, vsetci sme boli za nerdov lebo sme sedeli u PC. Teraz je to viac masove, je to image mladeho cloveka mat PC, facebook, xbox a hrat hry. Samozrejme nehraju tie hry, ktore mame radi my starsi.No a teraz vrazit peniaze do projektu, ktory oslovi tu mensinu je riskantne lebo navratnost nemas, co z toho, ze to bude legenda ale z niecoho zit musis. Napriklad Tief: Golden Age ci jak sa to presne volalo. Bola to tusim hra roku alebo to vyhralo ine kategorie, proste legendarna hra. Ale nepredavala sa, piratske verzie to zabili a Looking Glass na tom stratil, ano su legendarne studio, urobili System Shock ale prd im to bolo platne.
Jestli si pamatuju myslis toho staryho Tief-a? Takove modro/cernej obal, ja jen vim ze to melo napicu hratelnost. Takze mozna tam byl epickej look, ale napicu hratelnost killne vse.. Tak to proste vidim ja, vem si masovej HL od Sierry a nerikej, ze to nebylo odzacatku delane pro massssy.
Vsak ano, ale nerikej me ze hra co ma proste spravnej koncept a k tomu jeste finance nemuze mit taky uspech u siroke verejnosti? Ja ani nevim jestli bych nejakou hru (asi prave krome post-apo Fallouta) nazval pro urcitou skupinu.. Vlastne i ty BS F3/F:NV meli uspech a jiste toho prodali spoustu a na vzdory vsemu co bylo v F3 chabe to v F NV hned bylo o dost lepsi. Nevim, ale myslim, ze kdyz tam je potencial lidi to nenechaj spat. Viz. Wasteland2 a obdobne projekty..
tady vam do toho offtopicu skocimimo posledni deus ex je dustojnej nastupce legendarni jednicky, prodalo se toho hafo, zakladnu to ma velkou, nevim jakej mel rozpocet, ale o co mi jde.. je to dukaz toho ze i v dnesni dobe muze vyjit legendarni(ano porad to nema na jednicku) hra ktera oslovi spoustu lidi, jsou z toho poradny prachy, firma si udela jmeno, a lidi o ty hre budou jeste dlouho mluvit
No Chvoste ani ne, ja totiz myslim presne to co Spearer, nerikam ze Fallout NV je "plnohodnotny" Nastupce, protoze atmosfera je tam troskucku jina, ale hra je to proste kvalitni. Spousta questu, spousta lokaci, stejne jako zde zmineny Deus Ex: Human revolution tez velice solidni hra s dobrou prodejnosti. Nebo napriklad Skyrim to uz hral taky kazdej Franta ci GTA serie od Rockstars me nerikej, ze GTA San Andreas neni revolucni hra.
Skyrim je sracka:-) Ma celkom fajn grafiku co je zaujimave, lebo naopak vsetci tvrdia ze ma shit grafiku ale hra je super. Deus Ex: HR som nehral ale pocul som na to dost pozitivnych ohlasov.Deus Ex: HR - predalo sa toho 2.5M kopii za 1 rok, D3 mal tusim za 2 tyzdne 4M kopii. Asi to nebude taky uspech finacne ako sa zda, urcite do toho vrazili mrte penazi strasne by ma zaujimala vyrocna sprava Eidos Montreal tohto roku:-). Zvazme, ze to malo profesionalne skomponovany soundtrack, profesionalne nahovorene voice overs viacerych charakterov, CGI sekvencie... Casaky tomu dali pomerne vysoke hodnotenia, ale bolo tam niekolko zavaznych veci ktore naopak kritizovali. Ale to neriesim lebo casakom hlavne tym americkym neverim ze hodnotia objektivne.
Jenze ty sam si hrozne protirecis..Jen se staci podivat, kolik se prodalo Deus Ex 1 a rec je uplne jinde. Proste se tim proslavili a uz jim to nikdo nevezme, ze jejich hru zvolilo nekolik desitek redakci, hracu atd. hrou roku. To, ze se ji nestane Fifa?NHL? Moose Hunt? No protoze je to porad stejny uz od atari..
Kde si protirecim?Ty ale nechapes, ze Deus Ex 1 robili uplne ini ludia, ini dizajner atd nez ten novy? Kto robil prvy diel? A kto robil posledny?Deus Ex 1 sa predalo cca 1M kopii do roku 2009. Ano bola to hra roka ak nie desatrocia a? Ja stale hovorim(a uz sa fakt opakujem), ze hra ktora ma hodnotenie ako Deus Ex 1 moze vzniknut aj dnes, ale nemozu ju robit za stovky milionov $, nemoze byt hype, reklama atd. A nemozu cakat predajnost v desiatkach milionov kusov.Taka hra je urcena cielovemu publiku, ktore nepresahuje 1-2M hracov a aj to som mozno prestrelil. Nikdy neuvidis hru za 200M $$, ktorej sa preda 10M kopii a ktora bude fakt dobra, ze sa bude pacit tebe, artymu, nornovi, azzizovi, veritovi, mne, 12 rocnym deckam, 50 rocnym old school gamerom, konzolistom atd. chapes uz?p.s.: Skyrim ma predajnost 12.5M kopii dodnes, to su trosku ine cisla nie?