Vítejte Host. Prosím přihlašte se nebo zaregistrujte.

Autor Téma: co rikate na datac? :D  (Přečteno 32505 krát)

0 uživatelů a 1 Host prohlíží toto téma.

Offline Azziz

  • Guild Member
  • nolifer
  • **
  • Příspěvků: 1 875
  • Karma: +4/-0
  • EMO prince
  • Respekt: +4
Re:co rikate na datac? :D
« Odpověď #45 kdy: 04.11 2011, 00:03:21 »
0
Tak nejlepší zásahový systém - úplně první snad - byl ve hře Die by the Sword, potom Blade of the Darkness a samozřejmě Soldier of Fortune 1 :-)
Die by the Sword boze to sme hral na zakladce kdyz sem bejval nemocnej.. byl sem z toho uplne vyplacanej.. jen obcas bylo tezky najit kudy jit dal kdyz ty textury v tech tunelech vypadaly vsechny stejne :D

Offline Verita

  • Teh boomkin
  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 2 530
  • Karma: +15/-9
  • Respekt: +23
Re:co rikate na datac? :D
« Odpověď #46 kdy: 04.11 2011, 07:56:36 »
0
Noooo přesně tak! Ale jako člověk už v té době mohl těm nepřátelů usekat ruce, hlavu, kus torsa. Oni pak skákali po jedné noze nebo neměli zbraň tak používali hlavu (byly to prasata s klama). A ten combat system, jak si ovládal myší ruku s mečem.
 
...blooody hell....
 
kua to kdyby udělali v max grafice :-)
 
Každopádně 11.11. vychází skyrim, 20.12 starwars old republic a také bude SC2. O zábavu nemám strach.
 
offtopic: jde někdo taky do těch sw? Že bychom se domluvili na jakém serveru, založili guildu nebo tak.

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:co rikate na datac? :D
« Odpověď #47 kdy: 04.11 2011, 09:52:31 »
0
Od SW sa radsej necham prekvapit, necakam od toho nic a kupim to az po par mesiacoch ked bude vidiet, ze to ma stabilnu zakladnu a nejaku buducnost.

2arty:
Ja ked sa chcem odreagovat tak si dam COD multik alebo Q3 multik. Hrat singlovku FPS ktora ma otrepanu pointu a nema dobre nastavenu obtiaznost je strasne nudne, lebo bud je to jednoduche a len kracam ku koncu, alebo je to nezmyselne prestrelene a neda sa to hrat:D Kedysi som hral na odreagovanie Dooma 2 na druhej najlahsej obtiaznosti:D

2pinata:
Netreba hrat na max obtiaznostiach, staci aby bola vyvazena ta zakladna obtiaznost ako napr. v HL2. Davat si vyssiu obtiaznost hned na zaciatku znamena, ze to dodrbkali pri ladeni a uz sa len mozes modlit, aby ta vyssia obtiaznost bola ta spravna:D HOMM aspon tie starsie by som na najtazsej asi nedal ale ani to nepotrebujem kedze mali vyborne vyladenu normalnu obtiaznost.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Pinata

  • Guild Veteran
  • nolifer
  • ***
  • Příspěvků: 2 156
  • Karma: +23/-9
  • Respekt: +28
Re:co rikate na datac? :D
« Odpověď #48 kdy: 04.11 2011, 10:38:52 »
0
JJ jasny, ale to je prave ono u HL2 to fungovalo. Predstavit si podobnou obtiznost s dalsima x vecma (napr. to vymakle zraneni) me zas nelaka. Jinac stejny to mam prave v HOMM, SC, SC2. Nejsem moc na strategie, protoze proste stavim rad a spis me bavi velka armada nez vse ostatni. .)

SW? Fiii co jsem shlidnul videa, tak se bojim, ze to nebude zadna slava. :( "uvidime" Takze muj nazor = Chvostuv.  ::)

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:co rikate na datac? :D
« Odpověď #49 kdy: 04.11 2011, 11:42:08 »
0
SC, SC2 su hlavne multikovo zamerane hry, tam je dolezite vyvazenie hry a rozmanitost aby niekto nehral stale jednu strategiu za 1 rasu uspesne (vid AOE2 kde vsetci hrali rush s hunmi:D)

HOMM je tahovka, tam je to o dizajne mapy, nastaveni obtiaznosti potvor, rozmiestnenie najimatelnych vojsk, artefaktov a predmetov, rychlost ziskavania expov a povysovania armad v porovnani s o silou nepriatela na mape.

To prve ide odladit tazsie mas tam ludsky faktor a vynaliezavy navyse, to druhe sa ladi ovela lahsie a je to to iste ako ked odladujes FPS singlovku. Preto to funguje v HL2 lebo tam sa tomu venovali a neodflakli to, dnes to vacsina hier odflakne a je fuk ci je to FPS alebo RTS alebo tahovka. Tie lepsie su potom "vyladene" na vyssej obtiaznosti co je len adekvatne nastavenie pre normal.

Cize ano chcem tym povedat, ze prejst dnes nieco na najtazsich obtiaznostiach nie je dokaz kvality hraca ale nutnost ak sa nechces po 5 min nudit:D Vynimka su hry kde mas atmosferu a horror tam je lepsie mat lahsiu obtiaznost lebo potom sa straca ten strach ked furt loadujes a dostavas rany (napr. DS1, DS2)
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Nornagest

  • *Guild Officer*
  • forum bitch
  • ****
  • Příspěvků: 701
  • Karma: +7/-13
  • Respekt: +12
Re:co rikate na datac? :D
« Odpověď #50 kdy: 04.11 2011, 13:39:38 »
0

Cize ano chcem tym povedat, ze prejst dnes nieco na najtazsich obtiaznostiach nie je dokaz kvality hraca ale nutnost ak sa nechces po 5 min nudit:D Vynimka su hry kde mas atmosferu a horror tam je lepsie mat lahsiu obtiaznost lebo potom sa straca ten strach ked furt loadujes a dostavas rany (napr. DS1, DS2)

nekoukate nekdo jak day9 hraje amnesii?Desna prdel doporucuju

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:co rikate na datac? :D
« Odpověď #51 kdy: 04.11 2011, 16:19:50 »
0
2norn: someone is farting very slowly?:D
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Hypiik

  • Druid
  • #Guild Master#
  • nolifer
  • *****
  • Příspěvků: 3 155
  • Karma: +35/-5
  • Král Já První!
  • Respekt: +46
Re:co rikate na datac? :D
« Odpověď #52 kdy: 04.11 2011, 19:04:47 »
0
Pandaren Mount


Offline Czekr

  • Guild Member
  • forum player
  • **
  • Příspěvků: 175
  • Karma: +1/-2
  • Respekt: +4
Re:co rikate na datac? :D
« Odpověď #53 kdy: 04.11 2011, 20:29:24 »
0
Noooo přesně tak! Ale jako člověk už v té době mohl těm nepřátelů usekat ruce, hlavu, kus torsa. Oni pak skákali po jedné noze nebo neměli zbraň tak používali hlavu (byly to prasata s klama). A ten combat system, jak si ovládal myší ruku s mečem.
 
...blooody hell....
 
kua to kdyby udělali v max grafice :-)
 
Každopádně 11.11. vychází skyrim, 20.12 starwars old republic a také bude SC2. O zábavu nemám strach.
 
offtopic: jde někdo taky do těch sw? Že bychom se domluvili na jakém serveru, založili guildu nebo tak.

Cekam na SW urcite do toho pujdu.

Offline Azziz

  • Guild Member
  • nolifer
  • **
  • Příspěvků: 1 875
  • Karma: +4/-0
  • EMO prince
  • Respekt: +4
Re:co rikate na datac? :D
« Odpověď #54 kdy: 04.11 2011, 22:54:06 »
0
SC, SC2 su hlavne multikovo zamerane hry, tam je dolezite vyvazenie hry a rozmanitost aby niekto nehral stale jednu strategiu za 1 rasu uspesne (vid AOE2 kde vsetci hrali rush s hunmi:D)

HOMM je tahovka, tam je to o dizajne mapy, nastaveni obtiaznosti potvor, rozmiestnenie najimatelnych vojsk, artefaktov a predmetov, rychlost ziskavania expov a povysovania armad v porovnani s o silou nepriatela na mape.

To prve ide odladit tazsie mas tam ludsky faktor a vynaliezavy navyse, to druhe sa ladi ovela lahsie a je to to iste ako ked odladujes FPS singlovku. Preto to funguje v HL2 lebo tam sa tomu venovali a neodflakli to, dnes to vacsina hier odflakne a je fuk ci je to FPS alebo RTS alebo tahovka. Tie lepsie su potom "vyladene" na vyssej obtiaznosti co je len adekvatne nastavenie pre normal.

Cize ano chcem tym povedat, ze prejst dnes nieco na najtazsich obtiaznostiach nie je dokaz kvality hraca ale nutnost ak sa nechces po 5 min nudit:D Vynimka su hry kde mas atmosferu a horror tam je lepsie mat lahsiu obtiaznost lebo potom sa straca ten strach ked furt loadujes a dostavas rany (napr. DS1, DS2)


chvoste... ty si uz ve finishi... ke kazde hre mas nakou odpoved... tobe uz nezbejva nic ine nez stat se developerem ! ty uz nemuzes byt jen obycejny user, pro tebe uz vyssi uroven neumi urobit :D

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:co rikate na datac? :D
« Odpověď #55 kdy: 05.11 2011, 00:28:33 »
0
Azziz ja som developer ;)

A inak nech robia hry a co najviac:D Aj MMO nech robia ja im nic nezakazujem. Nech si to robia ako chcu, ale potom ponesu nasledky a budu krachovat, zmensovat pocty serverov atd.

Vidim to na nasom publisherovi, zaujima ich len cisty marketing a pomer predaj / naklady. Absolutne neriesia nieco take, ze ak zvysia naklady a pripocitaju riziko, tak v pripade zvysenia kvality a ziskani inych cielovych skupin by mohli zisk aj ztrojnasobit. Radsej budu menej zarabat ale stabilne a pravidelne. No a od toho je len maly krok k tomu aby tie hry vyzerali tak ako vyzeraju.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Pinata

  • Guild Veteran
  • nolifer
  • ***
  • Příspěvků: 2 156
  • Karma: +23/-9
  • Respekt: +28
Re:co rikate na datac? :D
« Odpověď #56 kdy: 05.11 2011, 09:42:56 »
0
Jo marketing a demežment. Mam na to naprosto podobny pohled Chvoste, coz je pro Nas jako spotrebitele pekne nah***. A u her je to mozna i vice uprednostnovano nez u ostatnich odvetvi (napr. spotrebni techniky).

U tehle veci me jen zarazi, jak mohl Blizzard s jeho mega zisky mit nehorazne male naklady do dalsiho vyvoje/udrzby. Nechapu treba mohlo dojit, ze nekdo ceka 3+dni na odpoved od GM? Nebo absolutni ingorace vsech zprav na BOTery?
No a v neposledni rade cela politika WoW. Neverim, ze za upadek nemuzou "vyvojari" (od scenaristu, grafiku, atd.) Me nerikej, ze vymenej cele tymy lidi a pak neresej, ze prichazej o $$.$$$.$$$.$$$,- ? A jako reakci na nasrane lidi prijde PANDA SRANDA?  ???

Btw.: Chvoste po nedlouhem pruzkumu a patrani v pameti jsem prisel pro koho jsou urcene 2/3 novych her.  ;D
south park timmy! - Best Bits

 
« Poslední změna: 05.11 2011, 09:48:02 od Pinata »

Offline Ihsaa

  • Guild Member
  • forum bitch
  • **
  • Příspěvků: 764
  • Karma: +1/-0
  • Respekt: +1
Re:co rikate na datac? :D
« Odpověď #57 kdy: 05.11 2011, 11:06:05 »
0
Jo marketing a demežment. Mam na to naprosto podobny pohled Chvoste, coz je pro Nas jako spotrebitele pekne nah***. A u her je to mozna i vice uprednostnovano nez u ostatnich odvetvi (napr. spotrebni techniky).

U tehle veci me jen zarazi, jak mohl Blizzard s jeho mega zisky mit nehorazne male naklady do dalsiho vyvoje/udrzby. Nechapu treba mohlo dojit, ze nekdo ceka 3+dni na odpoved od GM? Nebo absolutni ingorace vsech zprav na BOTery?
No a v neposledni rade cela politika WoW. Neverim, ze za upadek nemuzou "vyvojari" (od scenaristu, grafiku, atd.) Me nerikej, ze vymenej cele tymy lidi a pak neresej, ze prichazej o $$.$$$.$$$.$$$,- ? A jako reakci na nasrane lidi prijde PANDA SRANDA?  ???

Btw.: Chvoste po nedlouhem pruzkumu a patrani v pameti jsem prisel pro koho jsou urcene 2/3 novych her.  ;D
south park timmy! - Best Bits



po tych rokoch mi to pride ze blizzard to uz neriesi , aj keby im odide 6mil hracov splasia posledny datadisk daju lvl 100 a cau , titan caka ...

Offline Pinata

  • Guild Veteran
  • nolifer
  • ***
  • Příspěvků: 2 156
  • Karma: +23/-9
  • Respekt: +28
Re:co rikate na datac? :D
« Odpověď #58 kdy: 05.11 2011, 13:46:11 »
0
Ja nevim asi si penez vazim vic ... :D

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:co rikate na datac? :D
« Odpověď #59 kdy: 05.11 2011, 20:14:31 »
0
Odpoved, preco je WoW tam kde je treba hladat v obdobi prveho datadisku ked doslo k spojeniu Vivendi (Blizzard) a Activision.
Momentalne je Bob Kotik (ja ho volam kokotik) sef celej tejto srandy a on razi politiku "hry rychlo a lacno za vela penazi".

1) zmluva s (D)diablom:

Blizzard bol vcelku nezavisly vyvojar ale z nejakeho mne neznameho dovodu mal potrebu mat v cislach najviac herneho trhu, tak sa spojili s ATVI aby prechcali EA, ktore to dovtedy viedlo. Mno a kedze uz si v takomto spojeni, tak uz nemas uplne pravo kecat si do hry ako WoW sam. Vsetko kladne aj zaporne ovplyvni % akcii a podielov na trhu a tak ATVI postupne zasahoval do vyvoja WoWka viac nez bolo zdrave.

2) Zmena timu a hernych principov:

Prvy problem bol, ze sa vymenil developersky tim, ten vol vymeneny. Namiesto progresu akym isla vanila a zaciatok TBC (prequesty, postupne zlozitejsie dungy podla equipov a tierov), sa rozhodli ist smerom "dungy pre vsetkych", takze postupne zrusenie prequestov (SSC, MAG, hyjal a BT), dalej inflacia penazi (rychlejsie farmenie, kazdy mal dost penazi na vsetko na mountov na itemy atd.). Schvalne si spomente ake to bolo zarabat na epic mounta vo vanile:-)

Dalsia vec bolo odstranovanie konkurencie (casovanie datadiskov k vydaniu inych silnych MMO ako Vanguard, AOC, warhammer, AION a teraz SW), pridavanie reklamnych blbosti - achievementy, mounty za kupu inych hier, companioni, odmeny za anniversary,  eventy na americky sposob haloween a pod.

3) porovnanie s inou hrou od ATVI
V nasej poslednej loveckej hre sme umiestnili zlateho jelena, ktoreho ked najdete a odfotite a poslete s kodom na krabici mozete vyhrat nieco. Su tam achievementy, mas moznost furt nieco strielat a zvierata ti sami nabiehaju do rany. Takze mas pocit ze si strasy killer a ulovil si cely les:D


4) odchod dalsieho silneho vyvojara:
Okrem povodneho WoW timu odisli resp. boli vyluceny 2 najvyssi predstavitelia Infinity Ward a nasledne s nimi odisli aj dalsi doleziti ludia ako hlavny grafik, programator a dalsi dizajner. Pre tych ktorym ten nazov nic nehovori su to tvorcovia Call of Duty MW a MW2, ktore samotne zarobili Activisonu miliardy USD.
Pre porovnanie ostatne CoD hry vyrabal Treyarch a kvalita bola diskutabilna (CoD 5, CoD Black Ops). Len blbec vyhodi vyvojarov ktori mu drzia titul v rebricku predajnosti na prvych miestach.

Takze taka je pravda a preto aj neni dovod ocakavat ze novy datadisk bude dobry.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz