Vítejte Host. Prosím přihlašte se nebo zaregistrujte.

Autor Téma: WoW Lost 600k Subscribers  (Přečteno 45959 krát)

0 uživatelů a 1 Host prohlíží toto téma.

Offline Ihsaa

  • Guild Member
  • forum bitch
  • **
  • Příspěvků: 764
  • Karma: +1/-0
  • Respekt: +1
Re:WoW Lost 600k Subscribers
« Odpověď #30 kdy: 12.05 2011, 00:38:44 »
0
ja jako scifi jedine stargate nic jine nemuzu citit :D

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:WoW Lost 600k Subscribers
« Odpověď #31 kdy: 12.05 2011, 00:48:42 »
0
2ihsaa: ja som len povedal, ze tomu venuju energiu, netvrdim ze to bude dobre. Osobne mam radsej fantasy MMO nez nejake sci fi uchylnosti ako Tabula Rasa a pod.

2Pinata: no spytaj sa artyho ako sa zabijal nefarian ked este malo len par ludi par casti T2. Tanci potrebovali flasky a tie sa dali vyrobit len v BWL alebo scholo alchemy labe + material bol dost drahy a casto farmeny. Tie flasky boli luxus nie samozrejmost a vacsinou sa brali len tankovacie. Dalej potiony na resisty ci uz SR (Loatheb) NR (do AQ40) FR (do MC,BWL, onyx) stali dost a dost narocne sa farmili + aspon teda ja som mal raidy 5/7 od 18:30 do 0:00...toto bolo pekelne

2kahyl: ja hram namiesto WoWka poker, football manager, nejaku adventurku ak nova vyjde a potom obcas tocim UO alebo EvE - su to uz klasiky a su stale vyborne. No a ked fakt neni co, tak hram oldschool dosovske RPG a adventurky.

ad raidy vo WoW:
Nech urobia 3 dungy pre aktualny content, kazdy ma odstupnovanu obtiaznost a itemy roznorode, nech su tam gear checky aby sme v modrom nedali dung c.3 a ja garantujem, ze ludia zacnu hravat a zacne to byt zabavne.

Pre porovnanie vanilla raidy:
aq20 - potrebny NR, piesok, tazky bossovia pre 20 ludi oproti prvym 3 v MC pre 40
zg - zaverecny bossovia dost narocny pre 20 ludi, keby sme nemali MC itemy tak sa vytrapime, itemy skvele doplnali T1 v MC
mc - az na garra a ragnarosa easy bossovia, na tych dvoch bolo treba mrte FR a kym ho raid a hlavne tanci nemali tak to bol problem + FR itemy sa craftili z materialu ktory padal z raid mobov neslo sa predpripravit, class item pre 2 classy s unikatnymi questami
bwl - kazdy boss az na 3 drakes bol immuny na taunt a vyzadoval rotaciu niekedy 3-4 tankov, prvy boss stopka na mesiace skoro pre kazdy raid, druhy boss asi najtazsi gear check v historii wow, treti boss najtazsie tankovatelna vec preagrovalo sa wandkami, chromopes a nef mali random prvok kazdy reset ktory vyrazne menil obtiaznost bossa (tiem lapse, red-black combo u nefa)
aq40 - brutal resist gear check u huhuran, teamplay a gear check u twins a asi najnaorcnejsi boss na koordinaciu vo vanile c'thun, insta bola otvorena co bolo odlisne od mc a bwl ktore boli zavrete, optional bossovia pricom trio malo loot tabulku definovanu podla poradia zabitia
naxx - maximalne nelinearna raid insta kde sa dalo ist od zaciatku 4 kridla k roznym bossom a hraci neboli stopnuti tazkym bossom ale mohli skusat rozne kridla ked to neslo, brutal gear check hlavne na sr a frost resist, kazdy boss bol unikatny a mali zaujimave sposoby zabijania (thadius, 4h, gothik, razuvius) + legendary item bolo nutne skladat z dropov v 2 raid instach

Vymenoval som 6 raidov, ktore boli vo vanille a ich rozmanitost, zabavnost a napaditost sa neda zrovnat ani s tbc+wotlk+cata dokopy. Na kazdy novy raid sa clovek tesil, kazdy boss bol neopozerany, itemy roznorode graficky, statmi aj pouzitim, niektore boli dobre do pvp niektore do pve. Padali class itemy s najlepsimi questami v hre a aq40 dropoval specificky tier napr. pre feral druida co bola dovtedy nepodporovana vetva.

Ak by blizzard zachoval 50% toho co vyrobil vo vanille len s tym, ze by to clovek mohol hrat a aj normalne zit popri tom tak by to bolo skvele ale bohuzial odchod povodnych tvorcov je kurevsky vidiet na vysledku a spojenie s ATVI skor uskodilo nez pomohlo.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Artynko

  • General
  • Guild Member
  • forum bitch
  • **
  • Příspěvků: 1 042
  • Karma: +6/-27
  • Respekt: -1
Re:WoW Lost 600k Subscribers
« Odpověď #32 kdy: 12.05 2011, 08:50:03 »
0
Ono to bolo super len skoda ze clovek co chodi 9-5 do prace to skoro nemal sancu hrat na urovni, nebit toho ze som bol na vyske tak by som nevidel ani jeden stych raidov. Skoda hlavne tej itemizacie, predtym bol BiS zoznam gearu na povedzme hlavu kludne aj 15 itemov a aj ked som si vylepsil z miesta 14 na 12 tak som sa ztoho radoval, Teraz mi dropne jedna vec z dvoch co mi padaju do slotu reforgnem to a rozdiel oproti tej druhej je 5%. Na jednu stranu je to pekne ze si clovek moze uplne "vymazlit" ten gear na druhu stranu jedine co sa mi tympadom meni je vizual.
Co komika je to ze v GW boli vsetky itemy identicke v statoch a menili sa len vizualom a nikomu to nevadilo a boli schopny polroka farmit gear len aby mali okolo krku bielo ciernu sachovnic a na nohach slapky. Ale tam je zrejme pes zakopany vtom ze to stalo usilie ten specialny gear dostat.

Offline Pinata

  • Guild Veteran
  • nolifer
  • ***
  • Příspěvků: 2 156
  • Karma: +23/-9
  • Respekt: +28
Re:WoW Lost 600k Subscribers
« Odpověď #33 kdy: 12.05 2011, 08:50:09 »
0
Když byla řeč k těm hrám. Line Age jsem hrál docela dlouho no a je to takový nedodělaný WoW. Maximální zisk a brutální výhoda, která se mě tam líbila byl způsob prodeje a nákupu věcí. Sedneš na zadek a zadáš, že prodávaš tohle a tohle za tolik a tolik, nastvíš spam makro a jdes afk. Přijdeš a máš goldy. Naprosto jednoduché a účelné stejně tomu tak je i při nákupu. Ostatní gameplay nesrovnatelný s WoW.

Sci-fi je super, sám sem se díval již od počátku na SG/SG-1/SG-A, ale taky to časem trchu "indeed" omrzelo, ale v té šíři všech ostatních Doctor Whoůů, Battlestar Galactic atp. stejně jednoznačně nejlepší sci-fi. Startrekem jsem poznamenanej pouze částečně, protože mám velké tendence usínat, když to sleduju. :)

To jestli člověka baví nějakej fight je jen na něm. Já si všude (i ve WotLK) našel nějaké bosse co byli cool, jako naříklad Sindragosa, která byla prostě supr detektor procentuálního záporného IQ raidu. :D Takovejch je smozdřejme víc. Nevím, ale možná to proč to hráče, kteří začínali již ve Vanile nebaví, protože Cata je pouze nahození "znova" téměř stejných instancí. Rozhodně je fakt, že by si Blizzard měl vyndat hlavu z prdele a začít se starat hlavně o patche a podobné věci. Je neskutečný, jak dlouho některé bugy či nevybalancovanosti některých charů zůstávají bez úprav. Myslím, že platící hráči by si minimálně zasloužili, aby se o to někdo staral na plný úvazek.

Offline Nornagest

  • *Guild Officer*
  • forum bitch
  • ****
  • Příspěvků: 701
  • Karma: +7/-13
  • Respekt: +12
Re:WoW Lost 600k Subscribers
« Odpověď #34 kdy: 12.05 2011, 09:35:16 »
0
ne wow je porad stejny jen my sme starsi a starsi

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:WoW Lost 600k Subscribers
« Odpověď #35 kdy: 12.05 2011, 09:52:03 »
0
ne wow je porad stejny jen my sme starsi a starsi

WoW rozhodne stale rovnake nie je, len tak pre porovnanie co vo vanile bolo mozne (nevravim ze to bolo nutne dobre):
- mohli sme si na seba dat rozne typy elixirov,flasky a ine buffy kludne aj 16 naraz
- neexistoval dungeon finder, ludia museli viac komunikovat, takze ta hra bola MMO a nebolo to ako ked zoberes 5 robotov odniekial a hodis ich do dungu
- top lvl 5-many (dokonca bol aj 10-man ubrs) boli neskutocne narocne, vyzadovali suhru 5 ludi a nedali sa ist zerg stylom, mozno v nejakom bwl/aq40 equipe
- niektore raidy mali len 3 dni reset, onyxka bola 5 dnova, takze sa niektore itemy dali dofarmit skorej a clovek necakal ako cock ked dorazi za 2 dni dung
- neexistovali crafty zrovnatelne s epikmi (mozno par ale material bol kurevsky drahy) hlavne s tymi vyssimi
- bola nutnost nosit resist geary a skladat si ich a niekedy aj cely raid (naposledy bola podobna sranda tusim az v tbc u matky)
- neexistovali tokeny a ani vendor itemy zrovnatelne s epikmi ani ako alternativy

Takze nie je pravda co pises, WoWko sa kurevsky zmenilo oproti vanille a niektore zmeny su dost nestastne.


Este ohladne raidov, zratajme bossov ktorych sme mohli zabijat vo vanille a teraz:
zg 5 + hakkar,jindo,mandokir
aq 6
mc 9
bwl 8
aq40 6 + 3 optional
naxx 15

Teraz mame bwd 6, bot 4+1 a tot 2. Chapem ze je to datadisk ale toto je MMO a stary content je nepouzitelny itemovo ani obtiaznostou, takze urobili content na urovni 2 vanilla raidov a drzia ho 6 mesiacov - uplne na pikachu.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Stoky

  • All hail mighty tauren Stoky!!
  • Guild Member
  • forum bitch
  • **
  • Příspěvků: 1 492
  • Karma: +11/-14
  • Eat People, Not Flowers!
  • Respekt: +12
Re:WoW Lost 600k Subscribers
« Odpověď #36 kdy: 12.05 2011, 10:30:34 »
0
Zase musi byt casove objektivni:
11/04 MC+onyx - 10 bossu
07/05 BWL - 8 bossu
08/05 ZG - 6-8 bossu
01/06 AQ20+AQ40 - 6+9 bossu
06/06 Naxx - 15 bossu

Samozrejme je rozdil v politice gearovani...protoze driv se do BWL nebo do AQ40 guilda proste nepodivala dokud nemela parkrat vyfarmeno MC...byla tam hierarchie (spoustu lidi se treba za vic nez pulroku nepodivala na mrtveho bosse v naxxu, protoze proste meli dost prace s AQ40)
/Moo

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:WoW Lost 600k Subscribers
« Odpověď #37 kdy: 12.05 2011, 11:02:39 »
+1
Ta casova objektivita neni tak nutna vo vanille, nakolko kym priemerna gilda dala aktualny content hned bol uvolneny dalsi.
Pamatam si, ze sme zacali v MDK raidy v januari 2006 MC, niekedy v aprili padal Nefarian a to sme mali sialeny progress. A napriek tomu este stale bolo volne AQ40 ktore prave otvorili, nehovoriac o tom, ze este sme nemali dole last bossa v AQ20. A to, ze sa musleo chodit MC na resist gear a T1 + zg na enchanty a pod. tak to ani nehovorim.

Este podobne zacalo TBC, tam si mal hned KZ, magtheridona, ssc aj TK, kym si sa dostal k TK bol volny hyjal+BT tam to uz bolo jednoduchsie ale keby neurobili pristupovy nerf do tych instancii, tak kym by to priemerna gilda polozila bol by zase von sunwell. No a potom sa to zacalo jebkat ;D
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Azziz

  • Guild Member
  • nolifer
  • **
  • Příspěvků: 1 875
  • Karma: +4/-0
  • EMO prince
  • Respekt: +4
Re:WoW Lost 600k Subscribers
« Odpověď #38 kdy: 12.05 2011, 16:59:12 »
0
- top lvl 5-many (dokonca bol aj 10-man ubrs) boli neskutocne narocne, vyzadovali suhru 5 ludi a nedali sa ist zerg stylom, mozno v nejakom bwl/aq40 equipe

ja si pamatuju UBRS,ze dokazalo bejt hc i v 15-man grupe :))

Offline Nornagest

  • *Guild Officer*
  • forum bitch
  • ****
  • Příspěvků: 701
  • Karma: +7/-13
  • Respekt: +12
Re:WoW Lost 600k Subscribers
« Odpověď #39 kdy: 12.05 2011, 19:05:56 »
0
WoW rozhodne stale rovnake nie je, len tak pre porovnanie co vo vanile bolo mozne (nevravim ze to bolo nutne dobre):
- mohli sme si na seba dat rozne typy elixirov,flasky a ine buffy kludne aj 16 naraz
- neexistoval dungeon finder, ludia museli viac komunikovat, takze ta hra bola MMO a nebolo to ako ked zoberes 5 robotov odniekial a hodis ich do dungu
- top lvl 5-many (dokonca bol aj 10-man ubrs) boli neskutocne narocne, vyzadovali suhru 5 ludi a nedali sa ist zerg stylom, mozno v nejakom bwl/aq40 equipe
- niektore raidy mali len 3 dni reset, onyxka bola 5 dnova, takze sa niektore itemy dali dofarmit skorej a clovek necakal ako cock ked dorazi za 2 dni dung
- neexistovali crafty zrovnatelne s epikmi (mozno par ale material bol kurevsky drahy) hlavne s tymi vyssimi
- bola nutnost nosit resist geary a skladat si ich a niekedy aj cely raid (naposledy bola podobna sranda tusim az v tbc u matky)
- neexistovali tokeny a ani vendor itemy zrovnatelne s epikmi ani ako alternativy

Takze nie je pravda co pises, WoWko sa kurevsky zmenilo oproti vanille a niektore zmeny su dost nestastne.


Este ohladne raidov, zratajme bossov ktorych sme mohli zabijat vo vanille a teraz:
zg 5 + hakkar,jindo,mandokir
aq 6
mc 9
bwl 8
aq40 6 + 3 optional
naxx 15

Teraz mame bwd 6, bot 4+1 a tot 2. Chapem ze je to datadisk ale toto je MMO a stary content je nepouzitelny itemovo ani obtiaznostou, takze urobili content na urovni 2 vanilla raidov a drzia ho 6 mesiacov - uplne na pikachu.
DI DOPICI FLAMERE:D

Offline Ecthe

  • K a h y l
  • Guild Member
  • forum bitch
  • **
  • Příspěvků: 986
  • Karma: +4/-22
  • Respekt: -6
Re:WoW Lost 600k Subscribers
« Odpověď #40 kdy: 12.05 2011, 19:08:04 »
0
Azziz bolo to tak ze ked tankoval shaman! :D
"What we do in life echoes in eternity"
http://img230.imageshack.us/img230/4260/casas2.jpg

Offline Pinata

  • Guild Veteran
  • nolifer
  • ***
  • Příspěvků: 2 156
  • Karma: +23/-9
  • Respekt: +28
Re:WoW Lost 600k Subscribers
« Odpověď #41 kdy: 12.05 2011, 20:35:12 »
0

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:WoW Lost 600k Subscribers
« Odpověď #42 kdy: 13.05 2011, 02:45:18 »
0
2Norn: bla bla bla vies velmi dobre, ze mam pravdu vsak preco myslis, ze sa ti rozpadla 10ka ;D
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Davidast

  • Guild Member
  • forum player
  • **
  • Příspěvků: 478
  • Karma: +8/-1
  • Respekt: +14
Re:WoW Lost 600k Subscribers
« Odpověď #43 kdy: 13.05 2011, 09:43:19 »
0
ja si pamatuju UBRS,ze dokazalo bejt hc i v 15-man grupe :))
HC bylo vubec to slozit, a mozna bych i spocital na prstech jedne ruky, kolikrat jsem to s randomem dosel do konce stacila totiz jedna tykev a ty paky pred tim dvouhlavym coklem te rozsekali a mohl si mit na sobe co si chtel :) jojo bejvavalo :/
WoW -  Elee - Wlock.


I fight for the users!

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:WoW Lost 600k Subscribers
« Odpověď #44 kdy: 13.05 2011, 16:55:04 »
0
Aj ten drakkisath nebol easy ked si mal blue equip a bez kitovania to bolo celkom peklo.
Baron v scholo taktiez hard, no bolo toho viac v tych 5kach.

Cely problem bol mozno aj v tom, ze kym teraz si clovek vie nastavit equip na max dmg, vtedy to nik neriesil, tak nejak nahadzoval co malo viac critu, hitu dmg ale neriesil ci sa mu oplati viac hitu a aku rotaciu by mal dat.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz