Vítejte Host. Prosím přihlašte se nebo zaregistrujte.

Autor Téma: Patch 4.0.6  (Přečteno 6319 krát)

0 uživatelů a 1 Host prohlíží toto téma.

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:Patch 4.0.6
« Odpověď #15 kdy: 13.01 2011, 12:57:38 »
0
2Dolores: mno dmg DSka heal nerobi, je to ciste aggro mechanika, aj ked este s +5% za 2 set bonus to uz moze byt slusna dmg a aggro, stale to je len threat.

Blood Shield:
----------------
-DS heal bude 15% dmg obdrzaneho za 5 sec. a z toho vznikne min 50% shield na absorbovanie fyzickej dmg. Tieto percenta este upravi mastery, cize ak mam 100% co je teraz dosiahnutelne reforgami, gemovanim tak mam absorbciu taku velku ako sa healujem.

-Netreba zabudat na hit + expertise, kedze absorbcia vznika ked trafi DSko, tak je nutne mat capy inak prichadzam o vsetku mastery a cely mechaniku ked netriafam.

-Teraz ked sa zamyslim nad stackovanim. DSko mozem dat kazdych 5 sec, ak uvazim ze nebudem davat disease inak nez Outbreakom, ak nebudem davat bone shield alebo hocico ine co ma stoji Ucko alebo Fko. Za 1 min. dokazem teda narvat 12 DSiek, ak boss hituje kazde 2 sec, tak to je 30 uderov, ak da kazdy 40k tak je to 1 200 000 damage uz po redukciach. Budu tam nejake dodge/parry ale nizke kedze focus je na mastery a hit/exp.

Za 5 sec dokazem dostat cca 100k dmg z toho 15% je 15 000 heal a aj absorb stit. Ak nestackujem stity (co neslo) tak absrobcia je 12x 15 000 = 180 000 damage co je 15%. Cize nieco ako keby som mal 100% block ktory vzdy blokne 15% dmg.

Ak uvazim stackovanie, ten stit ma 10sec trvanie, takze stacknem 2x DS viac nie lebo budem mat runy na CD. Mozem teda stackovat tak, ze po 5 sec dam prvy DS a po dalisch 5 sec dalsi DS a stacknu sa teda 2x 15k = 30k. Problem je ten ze to nebude 30% ale menej nakolko boss udiera a ta absorbcia je tak mala ze stit zozerie. Mozem stackovat tak ze dam 2x DS po sebe, cize vyuzijem 5 sec dmg taken, stacknem 2x 15% toho co som dostal acakam 8 sec na runy to je 13 sec dajme 15 sec aj s latency a GCD na nejake prerusovacky a pod. cize sa mi podari prinajlepsom 4x chain DS na stacknutie stitu takze ziskam absorb nasledovne:

Za 5 sec 100 000 damage taken, z toho 15% je 15 000. Potom hned dalsi DS ta dmg sa vezme za poslednych 5 sec, cize ak dam druhe DS 2sec po prvom tak ta dmg taken sa moc nezmeni ak uvazim priemernu dmg bossa do tanka. Nemozem cakat viac ako 2 sec inak pride dalsi swing a pridem o stit a nestacknem nic (vid pripad 1 ked nestackujeme).Takze sa mi stacknu stity ziskam 30 000 absorbciu a toto urobim 4x za 1 minutu takze mam celkovy absorb 120 000 damage. Vychadza mi to menej ako ked nestackujem!!!

Zaver:
--------
Uvazoval som najbeznejsi swing timer bossov a typicku dmg od cataclysm bossa v 10-man raide. Samozrejme su boje kde tie stity budu velke lebo dostavam navyse magicku dmg takze redukcie budu vyssie (chimaeron, halfus, council...) avsak ked to porovnam s cistym avoidom ked viem z v priemere pri avoide 35-40% vykryt za 1 minutu 10 z 30 swingov, tak ziskam redukciu 10x 40 000 = 400 000 to je skoro 2.5 nasobny narast.

Je to vidiet aj v logoch, u maloriaka mam v avoid geare o 5% mensi dmg taken oproti mastery gearu. Samozrejme theorycraft na toto neni este takze mozno sa zistia ine cisla ine skutocnosti a bude to lepsie uvidime.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:Patch 4.0.6
« Odpověď #16 kdy: 14.01 2011, 01:49:49 »
0
Tak som si precital to stackovanie Blood Shieldu a bude to celkom zaujimava mechanika hlavne na offtanking a do HC raidov.

BS sa stackuje a refresne sa jeho duration.
Priklad:
dam DS a dostanem shield 10 000 na 10 sec.
po 5 sec dam dalsi DS za 30 000 -> potom dostanem novy Blood Shield ktory ma 30 000 a 10 sec duration (ak som medzitym nedostal hit a neprisiel o ten prvy pripadne o jeho cast).

Zaver:

Mno napriklad mozem ako offtank stackovat blood shield cez DS, momentalne tam neni cap. Napr. u Magmawa si mozem cez DS nastackovat do prveho Mangle(ked zuje tanka v hlave) extremne velky blood shield. Tesne pred Mangle tauntnem a tych 10 sec absorbujem dmg v hlave.

Napriek tomu ako aktivny tank budem vdaka hitom a nizkemu avoidu mat ten blood shield kratko a nie vo velkych hodnotach aj napriek spamu DS.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Kudlas

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 4 661
  • Karma: +43/-10
  • mam v sobe zmrda a nebojim se ho pouzit
  • Respekt: +19
Re:Patch 4.0.6
« Odpověď #17 kdy: 14.01 2011, 08:36:43 »
0
malo vypoctu :D
Udiskutuju te k smrti greedy biatch!
„If you fuck with the internet, the internet fucks RIGHT BACK.“