Vítejte Host. Prosím přihlašte se nebo zaregistrujte.

Autor Téma: Rift  (Přečteno 78777 krát)

0 uživatelů a 1 Host prohlíží toto téma.

Offline Arucard

  • Guild Member
  • forum bitch
  • **
  • Příspěvků: 1 397
  • Karma: +2/-0
  • Respekt: 0
Re:Rift
« Odpověď #90 kdy: 10.02 2011, 14:52:25 »
0
no bude. ale vezmi si ze to budu mat aj ine classy. napriklad marksman = nabuseny ranged dmg + ranger - silny pet.

necromancer + rogue pet a k tomu chloromancer (healujes sa cez dmg) a podobne.

moznosti je proste vela. niektore budu OP niektore menej. ale vznika priestor na kombinacie.  najlepsie je si to skusitv bete. level 30 sa da urobit za 3-4 dni vez problemov, do toho questy na vsetky souly pre dany calling a mozes skusat co ta napadne v ramci danej triedy :)

Offline LRDK

  • Guild Member
  • forum player
  • **
  • Příspěvků: 249
  • Karma: +2/-1
  • ...
  • Respekt: +2
Re:Rift
« Odpověď #91 kdy: 10.02 2011, 14:54:56 »
0
mno ved sa to chystam downloadnut ... uvidime ci sa k tomu dostanem :)

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:Rift
« Odpověď #92 kdy: 10.02 2011, 15:03:38 »
0
Ja to nemusim hrat, uplne mi stacia gameplay videa.

▶ RIFT Gameplay - Necromancer - Part 1


Hovorim o style a vizuale, UI, rozmiestneni grafickych prvkov, skillov, vizual talnet stromov. Keby to mali do kruhu a nie v strome tak je to hned ine.

Proste ma vzdy fascinuje ako sa autori snazia urobit akoze nieco ine ako WoW, strasne sa buchaju do prs ako to neni WoW, ako je to uplne ine lepsie atd. bla bla. Ale, ze urobiapolku veci copy&paste to ich uz netrapi a potom frflu ked to ludia porovnavaju, co je celkom pochopitelne.

Hra moze byt zaujimava, talenty a system tiez, ale hrat to vo WoW kabate sa mi teda nechce.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Zulaj

  • *Guild Officer*
  • forum bitch
  • ****
  • Příspěvků: 544
  • Karma: +4/-1
  • Respekt: +4
Re:Rift
« Odpověď #93 kdy: 10.02 2011, 15:17:03 »
0

Proste ma vzdy fascinuje ako sa autori snazia urobit akoze nieco ine ako WoW, strasne sa buchaju do prs ako to neni WoW, ako je to uplne ine lepsie atd. bla bla. Ale, ze urobiapolku veci copy&paste to ich uz netrapi a potom frflu ked to ludia porovnavaju, co je celkom pochopitelne.

Hra moze byt zaujimava, talenty a system tiez, ale hrat to vo WoW kabate sa mi teda nechce.

tak ono kdyz to co ma wowko je dobry a spousta lidi to zna, tak proc delat jinej system ui? A mam pocit ze wowko to okopirovalo od EQ ne?.)
Oni ale nikdy nefrflali, jediny kdo frfla jsou random lidi na forech ... :)
"The Emperor wants to control outer space, Yoda wants to explore inner space; that's the fundamental difference between the good and bad sides of the Force"

Moff- Human Traffic 1999

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:Rift
« Odpověď #94 kdy: 10.02 2011, 15:24:11 »
0
Samozrejme, ked nieco sproste okopirujes, tak ostanes pri tom "ved je to dobre a ludia to poznaju". Vyvoj hry je prave o tom skusit nieco ine, a ak chcu porazit WoW musia skusit aj v tomto smere byt ini a nemyslim tym chat dolava a minimapu dole.

Proste si skopirujem look aby to uputalo pozornost wowkarov lebo oni hned spozorneju - "sak to vyzera ako wow" a ten zvysok by mohol tych znudenych odlakat....

Sry neuznavam takyto pristup vyvojarov a zrovna u tejto hry kde si dali namahu s tym talent systemom, ktory vyzera fakt zaujimavo a zaklincuju to tymi talent stromami ala WoW no hnus velebnosti.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Zulaj

  • *Guild Officer*
  • forum bitch
  • ****
  • Příspěvků: 544
  • Karma: +4/-1
  • Respekt: +4
Re:Rift
« Odpověď #95 kdy: 10.02 2011, 15:30:33 »
0
Samozrejme, ked nieco sproste okopirujes, tak ostanes pri tom "ved je to dobre a ludia to poznaju". Vyvoj hry je prave o tom skusit nieco ine, a ak chcu porazit WoW musia skusit aj v tomto smere byt ini a nemyslim tym chat dolava a minimapu dole.

Proste si skopirujem look aby to uputalo pozornost wowkarov lebo oni hned spozorneju - "sak to vyzera ako wow" a ten zvysok by mohol tych znudenych odlakat....

Sry neuznavam takyto pristup vyvojarov a zrovna u tejto hry kde si dali namahu s tym talent systemom, ktory vyzera fakt zaujimavo a zaklincuju to tymi talent stromami ala WoW no hnus velebnosti.


ses si jistej ze prvni hra co mela talent tree je wowko?.) Kazdopadne nechapu proc menit neco co je dobry? proc nevzit to dobry z x her, nepridat neco novyho a udelat hru? Proc za kazdou cenu delat vsechno novy co jeste v zadny hre nebylo?
"The Emperor wants to control outer space, Yoda wants to explore inner space; that's the fundamental difference between the good and bad sides of the Force"

Moff- Human Traffic 1999

Offline Davidast

  • Guild Member
  • forum player
  • **
  • Příspěvků: 478
  • Karma: +8/-1
  • Respekt: +14
Re:Rift
« Odpověď #96 kdy: 10.02 2011, 15:31:38 »
0
No je to v tom ze chvost to hodnoti nejen ze stranky uzivatele jako vetsina tady ale i ze stranky vyvojare a rift dopadne  jako vsechny predchozi wow like pokusy pokud chce nekdo udelat diru do sveta mmo nebude to hrou ala wow ale toto oni nechapou pochopil to blizzard zase roky pred ostatnima a proto dela na titanu az to budete za par let hrat vzpomente na tyto slova  ;D

Nicmene pokud nekoho bavi levelovat a testovat je to urcite zajimave kazdopadne ja uz si to jednou zkusil a nesel bych do toho driv nez bude zcela jasne co presne se bude dit na top lvl a take jaky tam bude support, chovani a pristup k hracum a v neposledni rade vyvoj dalsiho contentu ladeni apod. to me totiz nejvice zklamalo naposled kdyz jsem zkousel neco jinyho.
WoW -  Elee - Wlock.


I fight for the users!

Offline Zulaj

  • *Guild Officer*
  • forum bitch
  • ****
  • Příspěvků: 544
  • Karma: +4/-1
  • Respekt: +4
Re:Rift
« Odpověď #97 kdy: 10.02 2011, 15:41:27 »
0
Nicmene pokud nekoho bavi levelovat a testovat je to urcite zajimave kazdopadne ja uz si to jednou zkusil a nesel bych do toho driv nez bude zcela jasne co presne se bude dit na top lvl a take jaky tam bude support, chovani a pristup k hracum a v neposledni rade vyvoj dalsiho contentu ladeni apod. to me totiz nejvice zklamalo naposled kdyz jsem zkousel neco jinyho.


nic nemuze byt horsi nez warhammer online :) jak bude vypadat end game uz se +- vi . Jak casto tam budou pridavat neco novyho by me taky zajimalo, kdyz se ale podivam na wow tak ten na tom taky moc slavne s pridavanim novych veci neni.
"The Emperor wants to control outer space, Yoda wants to explore inner space; that's the fundamental difference between the good and bad sides of the Force"

Moff- Human Traffic 1999

Offline Davidast

  • Guild Member
  • forum player
  • **
  • Příspěvků: 478
  • Karma: +8/-1
  • Respekt: +14
Re:Rift
« Odpověď #98 kdy: 10.02 2011, 16:03:41 »
0
No prave +/- :) jinak ta velika variabilita hry muze bejt v konecnym dusledku i minusem te hry alespon co se tyce pvp, nerikam ze wow je dobre v tomto smeru ale je aspon zajimave obcas je neco preboosteny ale aspon s tim pracuji tady to taky muze dopadnout tak ze nekdo vymysli nejakej op build a ten pojede kazdej a jelikoz nebude potreba levelovat dalsi postavu jak je tomu u wow tak to muze bejt hodne jednotvarne ale to se uvidi az to pojede naostro. Kazdopadne vitam dalsi postrehy hlavne az to pojede v normal modu a ne beta :)

Warhammer sem nehral tak nemuzu soudit, hral sem aion a tam se cekalo na dalsi dung nebo pvp tusim rok a to byl jen patch to si myslim ze blizz je vykonejsi :)
WoW -  Elee - Wlock.


I fight for the users!

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:Rift
« Odpověď #99 kdy: 10.02 2011, 16:52:29 »
0
2zulaj: kde som pisal ze talent stromy boli prvykrat vo WoW? ::)

Inak tento "WoW - killer"  :) dopadne ako ostatne podobne, tak kratka rekapitulacia:

1) Vanguard- v case ked to islo do bety kde to mohli hrat uz smrtelnici, tak WoW pustal myslim AQ patch. To bolo reci a kriku ako je to super a ako moze ist WoW doprdele, lebo uz tam neni outdoor pvp a bla bla bla bla..

Hra vysla v januari 2007 ked aj datadisk TBC...dalej len poznamka:

Zaver:
The game initially sold around 242,000 copies, while the number of active subscriptions (those who play longer than the free month included when buying the game) was estimated to be around 130,000, to drop in the next months to about 40,000. For much of 2009 the population of Vanguard was almost non-existent.

2) Age of Conan - tento je moj najoblubenejsi ;D ;D
Hra vysla v maji 2008, hraci sklamani z TBC a tym ako sa druha cast datadiskoveho contentu zjednodusila uz pasovali tuto hru na jednoznacneho WoW killera. Samotni autori mali kecy ako maju preordery na 500 000 klucov este v bete a pod. dristy. To ze Funcom nikdy nerobili MMO a nemali s tym nijake skusenosti nikoho netrapilo.

Dalsie masirovanie stada oveciek nastalo, ked ohlasili X360 verziu, ktora sa ale oneskorila az sa napokon zrusila ;D ;D ;D tomu hovorim vcelku seriozne ale co uz ked to distribuoval Eidos neni sa comu divit.

Zaver:
Once released, the game sold over 500,000 copies worldwide by June 1, 2008. Six days later one million copies had been shipped in total.
23.2.2009 (nieco po pol roku!!!!) - Age of Conan subscriptions have crumbled severely, to less than 100,000, according to a report by E24. Perhaps what makes it worse is that Age of Conan was the third best selling game of 2008, having shipped over 1 million copies and, after a few months of release, having over 700,000 subscribers. Today, the developer of the game, Funcom, announced a net operating loss of $23.3 million, which resulted in the Chief Financial Officer of the company, Olav Sandnes, resigning.

3) Warhammer - dalsi zaruceny wow killer, ktory ma silny svet (neni to nieco cim argumentuju teraz star wars fanusikovia? ;D ) a tento svet bude zaruka, ze hra bude uspesna. Hra mala konkurovat nadchadzajucemu datadisku WotlK a mala mu pokazit predajnost kedze vysla v septembri 2008. To, ze tam okopirovali z WoWka aj install wizarda spominat nemusim.

Zaver:
As of September 30, 2008, WAR had sold 1.2 million copies and had 800,000 registered users.
As of October 10, 2008, Mythic Entertainment announced that 750,000 people were playing Warhammer Online.
As of December 31, 2008, the number of active WAR subscribers had decreased to "over 300,000 paying subscribers in North America and Europe."
As of May 5, 2009, Electroni Arts executives confirmed in an investor conference that they have 300,000 subscribers as of the end of March 2009, shortly after the company reported a loss of $1.08 billion in the financial year for 2009.Consequently, the number of servers was drastically reduced in order to consolidate the remaining population. The total number of servers was reduced to 13 and the number of RP servers was reduced to 1.
Since this date, several servers were stopped, particularly in Europe, and now there are only 9 servers : 4 in the USA and 5 in Europe (including 2 in German & 1 in French).

4. Aion - dalsia "lepsia nez WoW" hra a mysleli, ze ked pridaju lietanie (ktore vtedy bolo vo WoW obmedzene na outland / northrend) tak budu vitazi. Na druhej strane, treba povedat ze utocili dost aj na azijsky trh co bol skvely tah a aspon nieco rozumne oproti predchadzajucim shitom.
Hra vysla v Europe v septembri 2009, takze opat snaha o utok v case ked WotlK pomaly ale iste nudilo hracov a ICC este nebolo do detailov annoucnute.

Zaver:
As of May 20, 2009, Aion has 3.5 million subscribers in Asia.
K januaru 2011 ma stale 3.5M ale neni napisane kolko % je Europa.
Tato hra vysla z wow killerov najlepsie lebo neprerobila.


Takze co pride dalej? TOR? RIFT? Kolko tych klonov este vyjde kym to firmam dojde, ze takto WoW neporazia a kolko toho musi vyjst kym im dojde ako tu hru urobit aby po roku nemuseli zrusit polku serverov?
Nechapte ma zle, je super ze vas ta hra bavi, ale nemozet objektivne tvrdit ako ta hra bude uspesna a ako to neni WoW a preto to bude zarucene uspesne a nie ako minule hry ktorym to nevyslo.

Este si dovolim jeden graf http://users.telenet.be/mmodata/Charts/genre.png
Z tohto je vidiet ze fantasy MMO je ako nasratycha ked ma clovek menit jednu fantasy za inu tak si kurva 2x rozmysli ci obetuje cas co vlozil do predoslej len kvoli nejakym otvorenym riftom.

Vidim to tak, ze  Blizzard vyda Titan a uplne zmeni hore linknuty graf a ukaze ako sa robi hra, ktora ma byt alternativou k WoWku.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Zulaj

  • *Guild Officer*
  • forum bitch
  • ****
  • Příspěvků: 544
  • Karma: +4/-1
  • Respekt: +4
Re:Rift
« Odpověď #100 kdy: 10.02 2011, 17:34:05 »
0
2zulaj: kde som pisal ze talent stromy boli prvykrat vo WoW? ::)

ja jen ze ti vadi ze neco kopiruje wow, ale to ze wow zkopiroval x jinejch her uz neresis.)

Nikdy jsem nerikal ze to bude wow killer, jen si myslim ze to muze byt dobra alternativa pro lidi co wow uz nebavi.

jinak k teme hram Vanguard a age of connan vydali nedodelany, warhammer nemel zadnej end game content a aion byl ze zacatku trosku moc korejskej ... Otazkou zustava jak na tom bude Rift, pokud se z tech chyb co tyhle hry udelali poucili, coz myslim ze udelali, ma to vetsi sanci nez vsechny ty hry dohromady :)
"The Emperor wants to control outer space, Yoda wants to explore inner space; that's the fundamental difference between the good and bad sides of the Force"

Moff- Human Traffic 1999

Offline Koschesko

  • Friend of Remedy
  • casual
  • *
  • Příspěvků: 83
  • Karma: +1/-3
  • Respekt: +2
Re:Rift
« Odpověď #101 kdy: 10.02 2011, 18:01:53 »
0
bude to stejná sračka jako WHO,AoC,Aion ;)
Gninrub,Koschesko,Randomizec,Slunickopeti,Coelftogay

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re:Rift
« Odpověď #102 kdy: 10.02 2011, 18:23:03 »
0
2zulaj: Ide tu o princip, vymyslim nieco zaujimave a celkom neotrepane a namiesto toho aby som k tomu vyrobil neotrepany vizual, tak to zobrazim ako v inej hre lebo sa ludia s tym viac stotoznia...to je proste nicenie vlastnych features.

Boja sa urobit tomu vlastny dizajn a vizual lebo si myslia, ze im WoW hraci tam nepridu hrat a tymto myslenim sa presne dostanu do kategorie podobnych hier. Ak chcu uspiet musia si vyrobit vlastny styl a vlastnu prezentaciu, samozrejme mozu prvky nechat ako su (chat,minimapa atd.) ale preco do boha tie talenty maju v strome??? Napr. FF serie mali talenty skutocne originalne pojate a odlisne nez na co sme boli zvyknuti a preto to aj bolo uspesne.

Vanguard, AoC - v case ked sli von tak tu bolo plno kecov a hadok ze je tam content, ze sa o to staraju, ze je ten boj 100x lepsi nez vo WoW a dalsie zvasty a...hovno

Warhammer - zase kopec kecov ako to je uz lepsie nez wow a ake to bude s dalsim patchom ked bude PvP a pod. dristy.

Rift - vyjde a ak neuchyti niecim trvalym a niecim co ludi presvedci aby hrali rift a nie WoWko, pripadne tam bude vidiet prislub dalsieho contentu ktory nebude prejditelny za 3 dni, tak moze mat sancu. Ja tam ale nic take nevidim a samotne rifty tak ako ich popisuje Crasus prestanu byt zabavne po mesiaci.

Ja vam to prajem chlapci aby ste si dobre zahrali, ono ani to WoW neni uplne super vyhra aj ked to datacom vyrazne zlepsili. Uvidime par mesiacov po vydani Riftu ake cisla tej hre budu naskakovat, lebo ak jej padnu subscriptions tak darmo ze to bavi 5tich Remedakov, MMO potrebuje pocetnejsiu komunitu.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Kaylen

  • Guild Member
  • forum bitch
  • **
  • Příspěvků: 1 334
  • Karma: +7/-8
  • Respekt: +12
Re:Rift
« Odpověď #103 kdy: 10.02 2011, 18:38:54 »
0
Beztak uz neni moc lidi co by z wow presli na jine mmorpg :D  Posrali si to sami tim ze vydali kopu  posranych her a nikdo uz neceka nic velkolepyho :D Ja tez nemam v umyslu nekam jit bo ve wow mam tunu sveho casu :D Jedine na co cekam je az Blizz udela dalsi diru do herniho sveta :D

Offline Nornagest

  • *Guild Officer*
  • forum bitch
  • ****
  • Příspěvků: 701
  • Karma: +7/-13
  • Respekt: +12
Re:Rift
« Odpověď #104 kdy: 10.02 2011, 19:55:44 »
0
nikdo wow nesesadi protoze clovek je od prirody stvoreni line a nikomu se nehcce zacinat odzacatku.