Vítejte Host. Prosím přihlašte se nebo zaregistrujte.

Autor Téma: 10 man cataclysm  (Přečteno 20936 krát)

0 uživatelů a 1 Host prohlíží toto téma.

Offline Sioreth

  • casual
  • **
  • Příspěvků: 130
  • Karma: +1/-3
  • Respekt: 0
Re: 10 man cataclysm
« Odpověď #45 kdy: 24.09 2010, 07:21:30 »
0
Dalsi vec je napr. to co psala Dreamiska.
sigh...
« Poslední změna: 24.09 2010, 07:53:02 od Dreamiska »

without Shadow, there is no Light..true story

Offline Kudlas

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 4 661
  • Karma: +43/-10
  • mam v sobe zmrda a nebojim se ho pouzit
  • Respekt: +19
Re: 10 man cataclysm
« Odpověď #46 kdy: 24.09 2010, 12:48:26 »
0

ja chapu tvuj point ale jde o to ze proste nemuzes hrat tank má mít agro já dmg a nezajímá mě když tank nemá agro. když přeagruješ a umřeš je to tvoje picovina ne chyba nizkeho agra (mrtvj war da min nez zivej co se nesnazi urvat to z tanka permanentne), tank samozrejme dela vse proto aby mel agro (když to neni debil) co nejvetsi ale napr. preagrovat 3s po pullu je chyba a navíc dementní. pokud zalezi na tehle par vterinach na zacatku fajtu je neco spatne
Udiskutuju te k smrti greedy biatch!
„If you fuck with the internet, the internet fucks RIGHT BACK.“

Offline Pinata

  • Guild Veteran
  • nolifer
  • ***
  • Příspěvků: 2 156
  • Karma: +23/-9
  • Respekt: +28
Re: 10 man cataclysm
« Odpověď #47 kdy: 24.09 2010, 13:15:46 »
0
ja chapu tvuj point ale jde o to ze proste nemuzes hrat tank má mít agro já dmg a nezajímá mě když tank nemá agro. když přeagruješ a umřeš je to tvoje picovina ne chyba nizkeho agra (mrtvj war da min nez zivej co se nesnazi urvat to z tanka permanentne), tank samozrejme dela vse proto aby mel agro (když to neni debil) co nejvetsi ale napr. preagrovat 3s po pullu je chyba a navíc dementní. pokud zalezi na tehle par vterinach na zacatku fajtu je neco spatne

opet mam za to, ze preaggrovat prave takhle nazacatku je pri spravnem hrani ostatnich nemyslitelne.
Nastrel: 2x hunter v zapeti (1-2sec) 2x rogue, nevim osobne sem nikdy nemel problem v raidu za huntera kde jsem proste vzdy pri odpocitavani pullu uz proste drtil ten nastrel RSP. ability, aby ten nastrel procnul jeste driv nez se tam kdejaky melee nebo nejaky shadowbolt ci podobne spelly dostanou.

To, ze da nekdo min mrtvej nez zivej je naprosta pravda, ale porad spis resim to, ze bohuzel sou ted ty fighty delany krapet jinak "viz. killy co ted maj STONES, Deep Throati" Tam prosne krasne vidis, ze je naprosto nutne v kazde casti toho fightu delat maximalni dmg a pokud nemuzes nebo proste preagrujes tak je spatne neco na strane prave nastrelu nebo nabrani od tanka. (viz ty kopie tam)

Jinak urcite si myslim, ze kdyby kazdej hral jeste vice lezerne nez hraje tak uz je z remedy guilda "Franty Kokotara" nebo podobneho zneni, kde lidem na jakemkoliv vysledku [tank(aggro)/heal(hps)/dmg(dps)] absolutne nezalezi, ale to pak asi v takove guilde pri progresech 5man hc je asi jedno to uznavam.

sigh...

Urcite si nemyslim, ze jsi zena neboj  ::)

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re: 10 man cataclysm
« Odpověď #48 kdy: 26.09 2010, 14:30:15 »
0
2pinata: ja som nepovedal ze sa ma cakat ako kedysi na 5 sundrov, bez nastrelu atd. je snad samozrejme ze cim skor sa moze ist dmg tym lepsie, takze nastrely su nutne najlepsie aj od rogun a vsetkych huntrov.

Taktiez je snad jasne ze ked niekto preagruje po 5 min boja tak asi je problem v tanku (dc, isiel srat). Co sa tyka bossov, tak asi kudla myslel to co ja, ze je boss kde to treba len uhrat a neni to tak o dmg no napriek tomu to ludia hrotia a snazia sa byt na prvom mieste v dmg metri. Ked u tohto bossa preagruju je to cisto len ich chyba.

U bossa, kde ako pises musis ist stale dmg lebo je tam nejaky timer dokedy ho treba zabit je urcite dolezite mat aggro, ale hrat to sposobom "idem dmg asi preagrujem ale tlacim dalej lebo musim tlacit" je podla mna tiez hovadina. Mal by to stopnut, nemalo by sa preagrovat, nasledne skonci boj a ked dmg nestacila tak vtedy riesit v com bol problem (nizka dmg, nemoznost ist dmg kvoli aggru tanka, malo dmg class a pod.).

Proste DPSka (nehovorim ze ty) si zvykli na to ze nemusia za nic niest zodpovednost a ked umru failol heal, ked preagruju failol tank.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Pinata

  • Guild Veteran
  • nolifer
  • ***
  • Příspěvků: 2 156
  • Karma: +23/-9
  • Respekt: +28
Re: 10 man cataclysm
« Odpověď #49 kdy: 26.09 2010, 15:15:15 »
0
No ja tim ani tak nechtel nikoho hajit natoz tak sebe. Jen chci poukazat, ze ne vzdy to lze hodit proste na dps, ze je to jeho chyba jak pises ty, protoze ve vetsine guild samozdrejme, ze tech lepsich tanci s aggrem problem nemaj= hrajou to stejne jako ty dps co se to sanazej tahat (hrotit) nebo jak chces.. Jde jen o to, ze kdyz koukam na TPS nekterych tankua toho s cim se setkam ja je tam nekdy velky rozdil a nehlede na to, ze maji dnes jiz stejny gear a nekdy proste ani ten gear neudela to aggro, ktery je potreba vymackat. A pak prijde nejakej offspec, kterej tam to aggro udela, protoze se snazi.

Nic vic nic min. Samozdrejme tim nijak nepoukazuju napr. na tebe hlavne celej ten system tanku se dost vyrazne zlehcuje nez to bylo na 60tce ci na 70 pred zmenou talnetu, kde opravdu bylo potreba to s tim aggrem celkem umet a napr. nechavat urcitej cas po pullu atp. Ted je to proste tak, ze tak kombinace tanka s nastrelem ma bejt ultimatni a pri spravnem zarhati nepreaggrovatelna. ;)

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re: 10 man cataclysm
« Odpověď #50 kdy: 26.09 2010, 15:57:21 »
0
Je to aj bossmi, kedysi boli taki bossovia ze raid wipol ked sa preagrovalo, ludia si to viac strazili. Teraz je to easy mod a mechanika na ktorej boli postavene boje v bwl a aq40 sa uz vobec neobjavuje v dalsom contente
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Offline Pinata

  • Guild Veteran
  • nolifer
  • ***
  • Příspěvků: 2 156
  • Karma: +23/-9
  • Respekt: +28
Re: 10 man cataclysm
« Odpověď #51 kdy: 26.09 2010, 17:03:00 »
0
Je to aj bossmi, kedysi boli taki bossovia ze raid wipol ked sa preagrovalo, ludia si to viac strazili. Teraz je to easy mod a mechanika na ktorej boli postavene boje v bwl a aq40 sa uz vobec neobjavuje v dalsom contente

nerikam, ze nektery nejsou bossove nejsou zajimavy, ale urcite me nekteri rsp. ty tezssi prijdou srovnatelny s zaverecnejma bossama v icc napr, ale 40/25 lidi se neda moc srovnat. Bohuzel sem nehral, ale opet mluvim prevazne o pritomnosti ne o minulosti.  ;)

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re: 10 man cataclysm
« Odpověď #52 kdy: 26.09 2010, 17:16:26 »
0
Ja som myslel mechaniku boja a vlastnosti bossa - tie robili z neho tazku potvoru, teraz su bossovia uplne inak koncipovany.

Stary content este pred datacmi bol urcite tazsi nez vsetko v datadiskoch, dokaz je len to kolko raidovacich gild bolo schopnych prejst BWL, AQ40 a taky naxx malo zabitych tusim 5% raidov.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz