Vítejte Host. Prosím přihlašte se nebo zaregistrujte.

Autor Téma: Mortal online  (Přečteno 26205 krát)

0 uživatelů a 1 Host prohlíží toto téma.

abradras

  • Host
Mortal online
« kdy: 15.03 2009, 11:23:57 »
0
rad by som zalozil forum , tykajuce sa hry Mortal online :) tato hra ma podla mna vacsi potencial ako nepodarene DF preto by sa tu mohlo najst par priaznivcov. tato hra taktiez vychadza z UO , vsetci developeri to mohutne hrali, takze su to aj gameri. cize zaklad je rovnaky, full loot, ffa pvp, city siege no autotarget , skill based no levels no classes. zaujimavy je tzv "deva" system.. jedna sa o zdielanie niektorych skilov vsetkymi altami kt hrac vlastni. cize nieje potreba vsetko expit za kazdy postavu zlast ale niektore skusenosti sa prenesu na vsetky postavy. hra bezi na unreal 3 engine = vyzera uzasne , nemuseli vyvyjat svoj engine 100 rokov ako darkfall a mohli sa sustredit na hru. tusim na tom pracuju 3-4 roky, hra by mala vyliezt na svetlo bozie v lete. beta sooon. momentalne je znamych 6 ras , niekde som cital ,ze konecny pocet by mal byt 8. developeri maju velmi aktivny pristup ku komunite :) teraz bude prebiehat zapas v dote developeri vs ludia z fora, ak vyhra forum poskytnu nove screeny a dalsie info , napriklad o dalsich rasach (podla toho co bude zaujimat vitazny team) ak forum prehra ziadne info nebude :)

Zaphod

  • Host
Re: Mortal online
« Odpověď #1 kdy: 15.03 2009, 15:27:37 »
0
Jak dlouho hrajes onlinovky ?  ;)

Sacrify

  • Host
Re: Mortal online
« Odpověď #2 kdy: 15.03 2009, 15:31:32 »
0
Ja len cakam na Hojkov prispevok. :)

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re: Mortal online
« Odpověď #3 kdy: 15.03 2009, 17:12:24 »
0
Mam rovnaku otazku ako u DF, ako tam budu mat vyrieseny flag system pri PvP? Kedy kto na koho bude moct utocit a pod akym postihom? Ak toto nevyriesia rozumne tak im nepomoze ani svatena voda...toto vie totiz vyrobit tolko bugov ktorym sa WoW a podobne hry elegantne vyhli zrusenim lootovania PvP zonami resp. PVM / PvP servermi.

Bugy spojene s tymto systemom vedia byt hodne nasieracie (klasika zabije a vylooti ma komplet niekto kto za to nedostane postih - vie presne co robi pozna trhlinu v systeme)...na tomto skapalo hodne UO shardov.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

abradras

  • Host
Re: Mortal online
« Odpověď #4 kdy: 15.03 2009, 18:17:34 »
0
Jak dlouho hrajes onlinovky ?  ;)

odkedy mam dsl ? ;)  6  rokov ? ;)

abradras

  • Host
Re: Mortal online
« Odpověď #5 kdy: 15.03 2009, 18:21:36 »
0
Mam rovnaku otazku ako u DF, ako tam budu mat vyrieseny flag system pri PvP? Kedy kto na koho bude moct utocit a pod akym postihom? Ak toto nevyriesia rozumne tak im nepomoze ani svatena voda...toto vie totiz vyrobit tolko bugov ktorym sa WoW a podobne hry elegantne vyhli zrusenim lootovania PvP zonami resp. PVM / PvP servermi.

Bugy spojene s tymto systemom vedia byt hodne nasieracie (klasika zabije a vylooti ma komplet niekto kto za to nedostane postih - vie presne co robi pozna trhlinu v systeme)...na tomto skapalo hodne UO shardov.

no, to ako to funguje sa uvidi az ked to bude vonku, zatial su to len bezpredmetne spekulacie. sam som zvedavy ako si s tym poradia. heh, dufam,ze lepsie ako DF.

Teh Masta Hoj

  • Host
Re: Mortal online
« Odpověď #6 kdy: 15.03 2009, 20:30:49 »
0
Ja len cakam na Hojkov prispevok. :)
Hojko sa nijakym sposobom nezaujimal o danu hru, takze nevie o nej absolutne nic a je moc velky carebear na to aby hraval hry s full pvp lootom ;] takze k tejto hre sa ti bohuzial nevyjadrim

Offline Koschesko

  • Friend of Remedy
  • casual
  • *
  • Příspěvků: 83
  • Karma: +1/-3
  • Respekt: +2
Re: Mortal online
« Odpověď #7 kdy: 15.03 2009, 21:26:18 »
0
to se teda divím Hojko žes to ani neočíhnul :)
Gninrub,Koschesko,Randomizec,Slunickopeti,Coelftogay

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re: Mortal online
« Odpověď #8 kdy: 16.03 2009, 18:09:17 »
0
2abradras: bezpredmetne spekulacie to rozhodne nie su, ak vies aky maju system tak sem s nim rad si to precitam, ak nevies tak taketo spekulacie su vzdy na mieste, lebo co ti pomoze ze to bude super skill based system ala ultima ked ta hned mimo ochrannej zony zabije a lootne bez postihu niekto kto obisiel system flagov.

V DF to taktiez nemaju poriesene, maju tam aoe melee attack na blizko, takze ked niekto mlati priseru a ja sa postavim k nej da mi to dmg a dotycny hrac je pre mna attacker, mozem umriet a ma postih alebo mozem ja zautocit na neho bez postihu (a ak som lepsi a silnejsi zabit a vylootit beztrestne).

Takze nie pokial toto nemaju dobre vyriesene dobra hra to nikdy nebude.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

Teh Masta Hoj

  • Host
Re: Mortal online
« Odpověď #9 kdy: 16.03 2009, 19:17:26 »
0
imo aj tak full pvp loot mmorpg budu vzdy coskoro opustane, pretoze ako su vsetci zvyknuti na carebear system ci uz z wow, alebo inych hier, tak proste ich to coskoro prestane bavit...

Sacrify

  • Host
Re: Mortal online
« Odpověď #10 kdy: 17.03 2009, 22:53:33 »
0
full pvp loot je somarina, mozes byt neviem aky macher, ked sa nazbiera na teba parta tak pojdes. A co potom hraci co zacnu neskor, ako sa maju dostat k equipu? Jedine zeby equip bol uplne nepodstatny, alebo neskutocne lacny...

Teh Masta Hoj

  • Host
Re: Mortal online
« Odpověď #11 kdy: 17.03 2009, 23:29:34 »
0
Jedine zeby equip bol uplne nepodstatny, alebo neskutocne lacny...
v tom pripade by si boli vsetky chary rovne [ak nebereme do uvahy skill system] a ako uplny newb by si mohol zvadzat rovnocenne suboje s ostrielanymi hracmi
a neskutocne lacny equip=zasrata ekonomika v hre...naco by si skilloval profesie jak drbo keby ten equip bol ci uz k prdu alebo lacny..a naco by si ho skilloval, keby si ho proste mohol od niekoho kupit za kusok chleba? get my point?
proste full pvp loot = hra do 6tich mesiacov mrtva, guaranteed

Offline Paletz

  • mohutny, tepajici
  • Guild Veteran
  • forum player
  • ***
  • Příspěvků: 358
  • Karma: +1/-1
  • Blue pill ftw.
  • Respekt: -2
Re: Mortal online
« Odpověď #12 kdy: 18.03 2009, 14:34:27 »
0
Sice mi je to uplne ukradeny, ale levny equip muze fungovat, pokud se z nej udela spotrebni zbozi, tj ze se proste rozbije a nepude opravit. Pak maj profese daleko vetsi hodnotu.

Offline Chvostiq

  • *Guild Officer*
  • nolifer
  • ****
  • Příspěvků: 5 011
  • Karma: +50/-266
  • Respekt: +26
Re: Mortal online
« Odpověď #13 kdy: 18.03 2009, 22:36:42 »
0
full pvp loot je somarina, mozes byt neviem aky macher, ked sa nazbiera na teba parta tak pojdes. A co potom hraci co zacnu neskor, ako sa maju dostat k equipu? Jedine zeby equip bol uplne nepodstatny, alebo neskutocne lacny...

Neni to somraina len ty nemas na to zaludok resp. sa nevies prisposobit. Keby si vsimal ako funguje ultima tak by si videl ako to hraju ludia. Mas skupinky ktore prepadavaju ale hraci maju aj zony kde ich prepadnut nemozu...ak prepadavaju normalnych ludi maju postih mozu sa stat vrahmi, ako vrahovia su znevyhodneni nemozu chodit do miest hocikto ich moze zabit, organizuju sa na nich "raidy" su na nich vypisane odmeny.

Takze vzdy existuje aj druha strana mince, v tomto je ultima dobra neni to uplne cierno - biele ako WoW.
"uchylarna to je... at dou doprdele s 2.actem.... na hell me tam bombardujou porat ty blby vosy.. uz me to sere... na to nemam nervy.... nevim v cem je zabava porat chcipat.... vyjebana hra" (c) Azziz

abradras

  • Host
Re: Mortal online
« Odpověď #14 kdy: 19.03 2009, 01:56:52 »
0
nove ingame video na www.mortalonline.com  + beta sign up. enjoy.